+$15,000 Bạn đang tìm kiếm cơ hội công việc mới? Hãy để các headhunter giúp bạn Bắt đầu ngay >

100+ Cơ hội giới thiệu job của Danh mục Graphic Designer

Art Editor

Lên đến $980
Design Graphic Designer Product

Recruiter

Chat

Ẩn danh

Story Producer

Lên đến $980
Design Graphic Designer Product

Recruiter

Chat

Ẩn danh

Tuyển dụng việc làm Graphic Designer lương cao | Aniday

1. Thiết kế đồ học (Graphic design) là gì?

Thiết kế đồ họa, còn gọi là truyền thông thị giác, là quá trình kết hợp hình ảnh, chữ viết và ý tưởng để truyền đạt thông tin tới đối tượng thông qua phương tiện truyền thông hình ảnh như in ấn, xuất bản hoặc thông qua máy chiếu, giao diện kỹ thuật số.

Nhà thiết kế đồ họa làm việc sáng tạo và trực quan để đưa ra các giải pháp truyền thông bằng hình ảnh, biểu tượng hoặc chữ viết, nhằm hỗ trợ tổ chức nâng cao tính nhận diện và phân biệt trên thị trường. Bằng nhiều phương tiện truyền đạt, họ truyền tải một khái niệm hoặc bản sắc cụ thể sẽ được sử dụng trong quảng cáo và xúc tiến sản phẩm.

Các phương tiện này bao gồm đồ họa, hình dạng, màu sắc, hình ảnh, thiết kế in, nhiếp ảnh, hoạt hình, logo và biển quảng cáo. Nhà thiết kế đồ họa thường hợp tác với nghệ sĩ, họa sĩ hoạt hình và chuyên gia sáng tạo khác trên các dự án

Graphic Designer-001

2. Thiết kế đồ họa (Graphic designer) làm gì?

Nhà thiết kế đồ họa kết hợp nghệ thuật và công nghệ để truyền đạt ý tưởng thông qua hình ảnh và bố cục màn hình bằng cách sử dụng nhiều yếu tố thiết kế nhằm tạo nên hiệu quả nghệ thuật hoặc trang trí. Họ phát triển bố cục chung và thiết kế cho quá trình sản xuất quảng cáo, tài liệu phục vụ cho việc xúc tiến, tạp chí và báo cáo công ty. Nhà thiết kế đồ họa hoạt động tại giao điểm giữa văn bản và hình ảnh, kỹ lưỡng chọn kiểu chữ, cỡ chữ, màu sắc và độ dài ngắn cho tiêu đề, tiểu đề và văn bản chính. Hơn nữa, họ xây dựng chiến lược tương tác giữa hình ảnh và văn bản trên một trang hoặc màn hình, kỹ lưỡng phân bổ không gian cho từng yếu tố. Sự hợp tác với biên tập viên là bắt buộc, vì họ cần cẩn thận biên tập các bố cục văn bản, xác định vị trí trong đoạn văn, danh sách hay bảng biểu 

Trách nhiệm của họ thường bao gồm:

  • Họp với khách hàng hoặc giám đốc nghệ thuật để xác định phạm vi của dự án

  • Tư vấn cho khách hàng về chiến lược hướng tới đối tượng cụ thể

  • Xác định thông điệp mà thiết kế nên truyền tải

  • Tạo ra hình ảnh định nghĩa sản phẩm hoặc thông điệp

  • Xây dựng hình ảnh đồ họa và minh họa thị giác hoặc âm thanh cho bản mô tả sản phẩm, logo và trang web

  • Tạo thiết kế thủ công hoặc sử dụng phần mềm máy tính

  • Chọn màu sắc, hình ảnh, phông chữ và bố cục

  • Trình bày thiết kế cho khách hàng hoặc giám đốc nghệ thuật

  • Đưa ý kiến khách hàng về sửa đổi vào thiết kế hoàn thiện

  • Kiểm tra thiết kế lỗi trước khi in hoặc xuất bản

Thiết kế đồ họa ngày càng quan trọng trong tiêu thụ và tiếp thị sản phẩm. Do đó, nhà thiết kế đồ họa còn được gọi là nhà thiết kế truyền thông, thường hợp tác chặt chẽ với quảng cáo, PR và tiếp thị. Thông thường, các nhà thiết kế nắm chuyên môn ở một lĩnh vực cụ thể hoặc loại khách hàng; ví dụ, có người giỏi hoạt hình chuyển động, trong khi người khác làm việc với phương tiện in ấn và tạo biển hiệu hoặc áp phích.
Nhà thiết kế đồ họa phải cập nhật liên tục cả phần mềm máy tính và đồ họa mới nhất, hoặc tự học hoặc thông qua chương trình đào tạo chính thức. Hơn nữa, họ phải có thể sản xuất thiết kế đẹp mắt, hấp dẫn khách hàng. Họ dùng phần mềm máy tính hoặc vẽ thủ công để tạo ra bản phác thảo ý tưởng ban đầu cho khái niệm thiết kế

3. Lời khuyên của Aniday dành cho các sinh viên ngành thiết kế đồ họa

Điều quan trọng là phải thích thú mọi bước trong quy trình thiết kế, từ đầu đến cuối. Bởi ngành nghề này đang thay đổi nhanh chóng,  bạn nên luôn nâng cấp bản thân bằng việc trau dồi các thông tin về bất kỳ cập nhật mới. Điều đó đồng nghĩa, đừng theo đuổi theo các trào lưu mà bỏ qua ý tưởng sáng tạo xuất sắc. 

Đôi khi, các nhà thiết kế có thể quá dấn thân trong công việc của mình, dẫn tới phản ứng phòng thủ khi nhận phê bình. Điều quan trọng là không nên để phản hồi tác động trực tiếp đến bản thân mình mà phải giữ thái độ khiêm tốn để tiếp thu ý kiến khác biệt. Việc không đồng tình với một thiết kế không nhất thiết phản ánh kỹ năng của một nhà thiết kế.

Ưu tiên phát triển portfolio cá nhân và kiểm soát kỹ lưỡng nội dung đưa vào. Tập trung giới thiệu những tác phẩm xuất sắc nhất của bản thân, đảm bảo trình bày chúng một cách ấn tượng nhất. Người tuyển dụng có thể hỏi về nội dung portfolio cá nhân và lý do chọn lựa mỗi tác phẩm, do đó cần sẵn sàng giải thích lý do của mình.

Graphic Designer-002

4. Các nhà thiết kế đồ họa có cần phải có khả năng vẽ?

Bây giờ công cụ dựa trên máy tính có sẵn, khả năng để vẽ là không quan trọng bằng một cảm giác tốt về thiết kế. Bạn không cần phải là một nghệ sĩ tuyệt vời để trở thành một nhà thiết kế đồ họa, nhưng bạn phải có khả năng tạo ra các bản phác thảo và bản vẽ cơ bản trên giấy. Bản phác thảo và bản vẽ của bạn sẽ có thể truyền đạt ý tưởng của bạn cho người khác, rất có thể là sếp hoặc khách hàng của bạn. Nếu bạn cảm thấy không thoải mái với kỹ năng vẽ của mình, hãy tìm một số hướng dẫn về vẽ và phác thảo. Đừng lo lắng hay nản chí, vì bạn càng luyện tập nhiều, bạn sẽ càng thoải mái và tự tin hơn.

Giờ đây với sự ra đời của công cụ máy tính, khả năng vẽ bằng tay không quan trọng bằng kỹ năng thiết kế. Mặc dù không bắt buộc phải giỏi mỹ thuật - fine art để làm việc trong lĩnh vực thiết kế đồ họa, việc biết vẽ phác thảo đơn giản bằng bút chì trên giấy vẫn cực kì hữu ích. Bạn có thể sử dụng những hình minh họa này để giải thích ý tưởng của mình với khách hàng hoặc người giám sát, cũng như các bên liên quan khác. Nếu lo lắng về kỹ năng vẽ, bạn nên tìm kiếm các bài hướng dẫn vẽ phác thảo. Đừng bao giờ từ bỏ; với sự kiên trì và luyện tập, niềm tự tin và sự thoải mái khi vẽ của bạn chắc chắn sẽ tăng lên

Graphic Designer-003

5. Các nhà thiết kế đồ họa có cần biết lập trình không?

Thiết kế đồ họa trải dài trên nhiều nền tảng truyền thông khác nhau, từ vật liệu in ấn đến giao diện kỹ thuật số như trang web và ứng dụng. Dù được trình bày trên giấy, biển hiệu hay màn hình, mỗi phương tiện đều mang lại cơ hội và hạn chế riêng. Vì thế, hiểu rõ khả năng và giới hạn của phương tiện dự định sử dụng là điều cần thiết để tạo ra thiết kế truyền tải hiệu quả.

Thực tế, thiết kế cho nền tảng kỹ thuật số như trang web và ứng dụng đòi hỏi phải nắm bắt được khả năng và giới hạn của mã lập trình. Mặc dù không bắt buộc phải thông thạo lập trình website, việc nắm được các khái niệm cấp cao và giao tiếp hiệu quả với lập trình viên vẫn quan trọng.

Trong khi nhà thiết kế được tự do sáng tạo ý tưởng, họ cũng nhận thức được tầm quan trọng của việc xác định rõ ràng phạm vi hạn chế cho thành công dự án. Hiểu biết những giới hạn của phương tiện lựa chọn là bắt buộc trong quy trình thiết kế, không cần phải thông thạo lập trình