Art UNITY
Xây dựng, tối ưu render pipeline; phối hợp và hướng dẫn artist, developer cùng tái hiện được ý tưởng đồ họa trong game Xây dựng các shader tùy chỉnh thích hợp cho game. Thiết lập hệ thống lightning, shader, post processing phù hợp với mobile platform. Quy định về đầu ra của 2D/3D asset, đảm bảo yêu cầu về chất lượng hình ảnh cũng như tối ưu hoá hiệu suất trò chơi Xây dựng, chỉnh sửa và tối ưu visual effect (particle, shader) nhằm đảm bảo chất lượng đồ hoạ và hiệu năng của game Phối hợp cùng developer để tối ưu hiệu năng cho sản phẩm.
Có 03 năm kinh nghiệm ở vị trí tương đương, ưu tiên các ứng viên đã từng tham gia các dự án mid-core và hard-core Có kiến thức về 3D Art (model, texture, material, UV,...) Có kinh nghiệm vững chắc về việc xử lý và tối ưu hình ảnh trong Unity (Render Pipeline, Shader, Lighting, Post Processing,...) Có kinh nghiệm lập trình Shader, HLSL, Shader Graph trong Unity
BHXH đóng 100% theo lương. Thưởng hiệu suất hấp dẫn lên đến 3 tháng lương/năm cùng nhiều khoản thưởng hấp dẫn khác (thưởng nhân viên xuất sắc, thưởng Quý, thưởng Dự Án, thưởng nóng, thưởng Lễ, Tết, thưởng Performance...). Review lương 2 lần/năm, chế độ nâng lương linh hoạt theo vị trí và hiệu suất công việc. Cơ hội tiếp cận và tìm hiểu về các công nghệ, kiến thức mới và làm việc cùng các chuyên gia nhiều kinh nghiệm trong mảng AI. Môi trường trẻ trung năng động, đồng nghiệp thân thiện; Khu vực Pantry tiện nghi với tủ lạnh, lò vi sóng, máy pha cafe, cafe miễn phí,... Du lịch và teambuilding hàng năm. Các sự kiện nội bộ đa dạng: Tiệc sinh nhật CBNV hàng quý Hoạt động mừng ngày thành lập công ty và các ngày lễ, tết: ngày Quốc Tế Phụ Nữ 8/3, ngày Phụ Nữ Việt Nam 20/10, ngày Lễ Giáng Sinh, Tết Dương Lịch, Tết Trung Thu, Tết Thiếu Nhi 1/6… Giải bóng đá, giải đấu game và hoạt động tình nguyện thường niên