+$15,000 Bạn đang tìm kiếm cơ hội công việc mới? Hãy để các headhunter giúp bạn Bắt đầu ngay >

100+ Cơ hội giới thiệu job của Danh mục Graphics Engineer

1. Job Aniday

2. Job Aniday

Tuyển dụng việc làm Graphics Engineer lương cao | Aniday

1. Kỹ sư đồ họa (Graphics Engineer) là gì? 

Các kỹ sư đồ họa sử dụng phần mềm thiết kế và hình ảnh hỗ trợ máy tính để tạo ra các bản phác thảo kỹ thuật số của các mô hình và kế hoạch.

Một kỹ sư đồ họa là người sử dụng nền tảng kỹ thuật số để tạo ra các thiết kế 2-D và 3-D từ các bản phác thảo và mô hình. Bạn sẽ làm việc một mình hoặc với một nhóm khi bạn vẽ bản thiết kế kiến trúc, tạo hệ thống trò chơi video hoặc thiết kế một bộ máy phức tạp. Sự lựa chọn nghề nghiệp này đòi hỏi bạn phải có một sự pha trộn vững chắc của các kỹ năng nghệ thuật và kỹ thuật. Kỹ thuật đồ họa là một lĩnh vực định hướng rất chi tiết, vì vậy công việc của bạn sẽ cần phải chính xác.

Các kỹ sư đồ họa sử dụng phần cứng và phần mềm máy tính để thể hiện và thao tác dữ liệu và nội dung cho các trò chơi video tương tác hoặc các ứng dụng khác. Hầu hết các nhà tuyển dụng yêu cầu ứng viên phải có bằng cử nhân trong một lĩnh vực liên quan đến kỹ thuật máy tính. Các kỹ sư đồ họa tiềm năng cũng nên làm quen với ngôn ngữ lập trình và toán học 3 chiều.

Các kỹ sư đồ họa tạo ra các hệ thống đồ họa và hiệu ứng hình ảnh tích hợp được sử dụng trong thiết kế và phát triển các ứng dụng phần mềm, chẳng hạn như trò chơi video và hệ điều hành. Về trọng tâm nghề nghiệp, họ liên kết chặt chẽ nhất với các kỹ sư phần cứng máy tính và nhà phát triển phần mềm.

Cụ thể, các kỹ sư đồ họa viết mã bằng nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau để tạo giao diện người dùng trực quan cho phần mềm hệ thống hoặc chương trình người dùng cuối. Họ cũng có thể tham khảo ý kiến của các giám đốc nghệ thuật, nhà thiết kế đồ họa và các chuyên gia liên quan khác để cung cấp cho họ các công cụ máy tính và phần mềm họ cần để sản xuất đồ họa và hình ảnh chuyển động.

Graphics Engineer

2. Các kĩ năng cần có của một kỹ sư đồ họa (Graphics Engineer)

Các chương trình cấp bằng cụ thể về kỹ thuật đồ họa không có sẵn, nhưng một số chương trình bao gồm các khóa học có liên quan, chẳng hạn như bằng cử nhân về máy tính hoặc kỹ thuật điện, khoa học máy tính hoặc kỹ thuật phần mềm. Các chương trình đại học và sau đại học về máy tính hoặc kỹ thuật điện có thể bao gồm các chủ đề trong thiết kế hệ thống mạch và kỹ thuật số. Các chương trình kỹ thuật phần mềm ở cả cấp độ cử nhân và thạc sĩ có thể cung cấp đào tạo về kiến ​​trúc và tổ chức máy tính, tương tác giữa máy tính và con người, cấu trúc dữ liệu và mô hình toán học.

Các kỹ sư đồ họa nói riêng nên có bốn năm học về ngôn ngữ lập trình C / C ++ và đào tạo về toán 3-D. Các chương trình cấp bằng cụ thể để phát triển trò chơi và thiết kế tương tác dẫn đến bằng cử nhân hoặc thạc sĩ cũng có sẵn. Các chương trình này bao gồm các khóa học về hoạt hình, mô hình hóa và kết xuất, thiết kế thẩm mỹ và thiết kế lấy người dùng làm trung tâm. Đào tạo về việc sử dụng các phương tiện mới, chẳng hạn như sản xuất âm thanh và video kỹ thuật số, cũng có thể được bao gồm. Tùy thuộc vào chương trình, các kỹ sư đồ họa có thể theo đuổi các khóa học liên quan trong phát triển nội dung tường thuật và kịch bản.

Một số nơi làm việc có thể yêu cầu bạn phải có bằng thạc sĩ về khoa học máy tính hoặc kỹ thuật. Các lớp học bạn có thể mong đợi bao gồm toán học tiên tiến, hệ thống phần mềm, lập trình và điện tử. Cần có kỹ năng giao tiếp tuyệt vời, vì bạn sẽ làm việc với các nghệ sĩ, nhà phát triển, nhà sản xuất và khách hàng. Bởi vì bạn làm việc trong cả 2 chiều và 3 chiều, bạn cần có ý thức nhạy bén, cũng như khả năng tư duy phản biện mạnh mẽ.

Ngoài ý thức sáng tạo và chú ý đến chi tiết, các kỹ sư đồ họa nên có kiến thức chuyên sâu về khả năng máy tính và ngôn ngữ lập trình. Khả năng dự đoán nhu cầu của người dùng trò chơi và làm việc như một thành viên của nhóm để giải quyết các vấn đề liên quan đến thiết kế và phát triển phần mềm cũng rất quan trọng.

Các công việc kỹ thuật đồ họa có thể được tìm thấy trong các lĩnh vực soạn thảo hỗ trợ máy tính (CAD), thiết kế trò chơi video, phát triển phần mềm và ứng dụng, tiếp thị, giải trí và công nghệ Internet. Sự nghiệp này cũng có thể phù hợp cho các doanh nhân vừa chớm nở muốn mở doanh nghiệp của riêng họ.

3. Aniday chia sẻ cách phân biệt giữa một nhà thiết kế đồ họa (graphic designer) và kỹ sư đồ họa (graphics engineer)

Thiết kế đồ họa và Kỹ sư đồ họa đến từ cùng một lĩnh vực, nhưng do kỹ năng làm việc & chuyên môn, họ có thể được phân biệt với nhau.

Nhà thiết kế đồ họa là người tạo ra các khái niệm trực quan bằng kiến ​​thức kỹ thuật của họ về các công cụ thiết kế phần mềm khác nhau. Mục đích chính của việc tạo ra một khái niệm trực quan là để truyền đạt các ý tưởng giáo dục, truyền cảm hứng và thông báo cho khán giả hoặc khách hàng tiềm năng.

Nhà thiết kế đồ họa phát triển bố cục thiết kế tổng thể cho các hình thức quảng cáo khác nhau như, quảng cáo, tạp chí, tờ rơi, tờ rơi, v.v.

Kỹ sư đồ họa tạo ra các hệ thống đồ họa và hiệu ứng hình ảnh được sử dụng trong các phát triển ứng dụng phần mềm và thiết kế của nó. Ứng dụng đó có thể là trò chơi Video, ứng dụng kiến ​​trúc hoặc các hệ điều hành khác. Công việc kỹ thuật đồ họa được liên kết với kỹ sư phần cứng máy tính và nhà phát triển phần mềm.

Kỹ sư đồ họa viết mã bằng các ngôn ngữ lập trình để tạo giao diện người dùng trực quan cho phần mềm hệ thống và chương trình người dùng. Để tạo đồ họa và hình ảnh chuyển động, các kỹ sư đồ họa phải liên lạc với các nhà thiết kế đồ họa, giám đốc nghệ thuật, vv Chuyên nghiệp để cung cấp phần mềm và công cụ phù hợp.

Graphics Engineer 2