Developer Game UNITY Game Design 3D Design
- Thiết kế pipeline: • Thiết kế và triển khai các quy trình làm việc và công cụ hiệu quả để kết nối hiệu quả giữa nhóm thiết kế đồ hoạ và nhóm lập trình; • Triển khai và setup asset vào trong engine, đảm bảo chất lượng hiển thị trong game - Shader và Texture: Phát triển và tối ưu shader và texture để nâng cao chất lượng hình ảnh của trò chơi. - Tối ưu Performance của game: • Xác định và giải quyết các vấn đề về hiệu suất để đảm bảo lối chơi mượt mà trên nhiều dòng thiết bị khác nhau (mobile focus); • Làm việc chặt chẽ với giám đốc sáng tạo, nhóm thiết kế đồ hoạ và lập trình viên để đảm bảo tính khả thi về mặt kỹ thuật của art asset; • Hỗ trợ về mặt kỹ thuật cho nhóm thiết kế đồ hoạ và xử lý sự cố liên quan đến art asset.
- Có ít nhất 05 năm kinh nghiệm làm việc trong lĩnh vực game ở vị trí tương đương Technical Artist; - Có kiến thức cơ bản trong Unity về các vấn đề về xử lý hình ảnh (Render Pipeline, Shader, Lightning …); - Có kiến thức về optimization, đặc biệt cho mobile (Drawcall, Overdraw, Batching, Texture Compression…); - Có kiến thức cơ bản về 3D Art (Model, Texture, Material, UV …); - Có kiến thức cơ bản với các hệ thống ánh sáng, VFX trong Unity (Real-time Lighting, Light Baking, Particle System..); - Có cảm quan về nghệ thuật, mắt thẩm mỹ và khả năng sáng tạo tốt;
- Mức lương: thoả thuận - Review lương 02 lần/năm; - Được cung cấp thiết bị làm việc; - Làm việc 05 ngày/tuần (Nghỉ thứ 7, CN); - Thử việc 02 tháng, nhận 85% mức lương chính thức; - Đóng BHSK, sử dụng khám chữa bệnh tại các hệ thống bệnh viện Quốc tế; - Tham gia team building, du lịch hàng năm cùng Công ty; - Các chế độ BHXH và nghỉ phép theo quy định của Pháp luật. - Môi trường trẻ trung, năng động, thân thiện; - Cơ hội làm việc với đội ngũ quốc tế trong ngành công nghiệp game và giải trí.