Enginering 3D Design Graphic Design Unity 3D
General Description: - This role will involve improving our web application’s 3D editor and implementing new capabilities for 3D animation. A solid understanding of 3D graphics and animation software is a must. - Design and implement advanced animation algorithms for inverse kinematics, animation curves, character animation, and procedural animation. The application will be run on the web browser - knowledge of Babylon.js or Three.js and WebGL is required. Responsibilities: - Design and architect 3D web software for character and general animation - Develop features such as animation curves, auto-rigging, mesh morphing, retargeting and IK in Javascript or Python
- 3-5 years of experience in same positions - Strong background in Javascript and WebGL frameworks (Babylon.js, three.js) - Demonstrated ability to implement a 3D animation software application, such as animation curves, rigging and retargeting - Solid grasp of 3D mathematics, geometry and basic linear algebra - Experience with graphics pipelines e.g. Maya, Unity, Unreal Engine - Familiarity with scripting on 3D graphic platforms e.g. Blender python, Maya Embedded Language - Web development experience - Familiarity with Python or C/C++ for rapid algorithm prototyping - Proficiency in spoken and written English
- Competitive salary - Equity options package
Cho mình hỏi vị trí này là dev phải không ạ
Đúng rồi. vị trí này có bao gồm code
Mình có thể tuyển người nước ngoài ở bất cứ đất nước nào trên thế giới đúng k ạ? k nhất thiết ng đó phải đang ở Việt Nam ạ?
Any nationality is acceptable > quốc tịch nào cũng được, ngay cả Việt Nam bạn nhé
Job này làm remote đúng ko ạ?
Đúng rồi ạ
Thời gian làm việc như thế nào ạ? Theo giờ Sing hay chỉ cần đảm bảo công việc là được?
thời gian làm việc: 8h/ngày, 40h/tuần. Làm việc theo timezone của ứng viên, đảm bảo hoàn thành công việc là được bạn nhé
Dạ cho em hỏi vị trí này có tuyển người nước ngoài không ạ? Em cảm ơn.
Có ạ